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《无限》座谈会:露营、传承与规则集详解
国服官网发布《无限》深度解析座谈会回顾,介绍露营与专业技能、传承系统、规则集架构与幻化设计。
- 国服官网发布《魔兽世界:无限》深度解析座谈会回顾,制作副总监 Clay Stone、高级游戏设计师 Josh Greenfield、软件工程主管 Ana Resendez 与首席游戏设计师 Kris Zierhut 出席,介绍了露营、传承系统成长机制与战斗更新等内容。
- 露营与专业技能:露营系统把烹饪用火扩展为基础营火,玩家可歇脚并获得持续 1 小时的增益。附近玩家可为营火添置最多 3 件自制设施,每人 1 件,共享 1 小时冷却;各专业、各等级阶段合计新增超过 600 个配方,技能达到 20 点后可向特定 NPC 或专业训练师学习首批设施,更高级设施需地下城首领掉落的图纸。
- 传承系统:完成传承挑战可获得传承点数,投入传承天赋树,最初开放「专业」「冒险」「充裕」三类。点数由账号下所有小号共享,但每个角色可独立分配。上线时每个角色最多投入 16 点,上线初期最多可获得 65 点,累计点数推进传承奖励进度,解锁鬼灵熊崽等外观或荣誉展示奖励。
- 规则集架构:不再从服务器列表中挑选,而是选择普通、PvP、角色扮演三类规则集;专家模式将在游戏正式上线一段时间后开放,死亡后果不可挽回。不同规则集之间无法组队,阵营限制保留,角色在专家模式死亡后可转移到其他规则集;收藏和传承点数可在同一账号不同规则集间共享,专家模式另有规则。
- 幻化:玩家可前往指定城市寻找幻化师设置装扮,也可彻底关闭幻化系统,关闭后看到的其他玩家将显示实际穿戴的装备。