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《无限》「旧影拾遗」座谈会回顾

官方座谈会介绍《无限》以原版艾泽拉斯为基础重构思区域与故事,并公布上线与国服测试时间。

创作理念:高级游戏设计师 Josh Greenfield 与首席内容设计师 Evan Lee 介绍了「旧影拾遗」这一说法(最早由 Chris Metzen 提出)——《无限》与原版《魔兽世界》从同一个起点「第一年」出发,回到 1 至 60 级的世界,讲述那个年代已经发生或本有可能发生的故事;《无限》处于独立的「时间气泡」中,不会打乱经典艾泽拉斯的核心故事。

内容分类:新增内容大致分为「期待已久」「似曾相识」「意想不到」三类,前者如海加尔山,中者如河林,后者如泽风岛。

新区域与航线:初始区域会加入新 NPC、任务、专业技能入门内容、配方与小故事;新增航线包括暴风城港口至奥伯丁、串联米奈希尔与南海镇与奥伯丁、以及热砂港通往河林。河林面积与荆棘谷大致相当,由经典世界中此前无法抵达的土地扩建而成,为双方阵营准备近 200 个任务;湿地、凄凉之地也会有新任务与阵营奖励,凄凉之地南部经白骨之谷可进入新增的辛德拉区域。海加尔山则让玩家探索海加尔山之战后的余波并结识新兴阵营。

角色与阵营:被遗忘者圣骑士的故事承接《魔兽争霸III》全新战役「被遗忘者王国」,关键地点为提瑞斯法林地低语林中的班达里安堡,60 级后可开启专属史诗坐骑任务。泽风岛上的天裔(又称申多雷,意为「隐秘之民」)正面临元素恩主失踪、水晶塔失效的危机,塑风者、高阶会与奥拉凯斯等势力争夺岛屿控制权。

时间信息:《魔兽世界:无限》将于北京时间 2026 年 11 月 5 日全球同步上线,国服 Beta 测试将于 10 月 6 日开启。

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