传闻 · 综合 海外
玩家建议:便利功能应靠游戏内解锁
海外玩家提议把集合石召唤、升级经验调整等便利改动改为通过探索、声望与成就解锁。
这是 r/wowforever 论坛上一位玩家的个人建议帖,并非官方公布的方案。
- 发帖者认为便利性改动本身不坏,但不应默认开放,否则玩家会跳过让「经典」之所以经典的世界旅程;他建议把这些便利绑在探索、声望和已有成就上,而不是像正式服那样层层叠加系统。
- 具体提议包括:集合石召唤需先亲自跑到并发现该石头,之后才能召唤或被召唤;升级方面,他反而希望首次升到 60 级所需经验更多一些,满级后再为小号解锁账号通用的经验加成,并可随第二个满级角色继续累积到上限。
- 其他想法还有:同公会成员之间可以互相帮忙打怪而无需组队,由先标记怪物的玩家获得正常经验,队伍外的公会成员按伤害占比分得经验;用声望或荣誉换取带使用次数的战歌峡谷排队道具,在旅店等特定地点远程排战场;以及把范围拾取做成可用传承天赋解锁的福利。
- 他自称偏「经典原教旨」,也坦言不喜欢部分已有改动,但强调这是 Classic+,可以在不照搬正式服功能清单的前提下加入便利内容。
上述数值与机制均为发帖者个人设想,官方尚未回应;国服情况待官方确认。