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玩家献策:改进野外PvP与分层机制
Reddit 玩家提出改进《无限》野外 PvP 的建议,涉及团队人数上限、战争号角提示与分层聊天。
发帖者称很期待《无限》上线,为保留体验一直没参加测试,只通过观看大量直播来关注游戏内容,并认为直播里的大规模野外 PvP 让人眼馋。
他认为分层机制是自发阵营大战的主要障碍(并称在《燃烧的远征》周年服时期也是如此),频繁换层也让服务器负担加重。为此他提出几点个人建议。
建议一:把团队人数上限提高到 40 人以上,让满编团队之间的交战自然发生并挤走不想参战的人;或者引入「子团队」机制,由满编团队指定一个指挥组,成员可各自组建 40 人子团队。
建议二:在区域范围内加入战争号角音效,并在聊天频道发出世界事件提示,当 PvP 击杀比例飙升到某个数值时触发,用来标示战斗发生的位置。
建议三:增加分层聊天频道,方便同一分层的玩家交流;他认为离开某分层后不久会回到原分层,这样的聊天也能让玩家不用插件就知道自己在哪一层。
以上均为玩家个人建议,原文未提及暴雪方面的回应。国服情况待官方确认。