传闻 · 职业 海外
玩家吐槽《无限》战士升级与怒气机制
海外玩家发帖称《无限》战士升级缺乏新技能、怒气生成过于受限,呼吁官方重做该职业。
海外社区 r/wowforever 有玩家发帖讨论《无限》中的战士,认为其最大问题不在数值,而在于职业在升级过程中几乎感受不到成长:等级不断提升,却没有获得有意义的新技能或机制,输出循环变化很小,与其他职业相比缺少新工具和互动。
帖主重点提到怒气:怒气的获取被形容为「极度受限」,尤其在战斗尚未进入理想状态时,战士需要先打起来才能攒够怒气使用技能,导致每场战斗开局往往最弱、最不跟手。
他认为怒气过低时玩家只是在等资源,而不是在做决策,这不符合战士应在战斗中不断积累势头的职业幻想。
帖主提出两点期望:一是升级过程中加入真正改变玩法的新技能、功能性、触发效果或互动;二是认真审视怒气生成,让资源管理带来抉择而非无事可按。
他强调战士不需要为了复杂而复杂,只是需要更多主动权,并希望开发组重新调整该职业,尤其是升级体验和怒气经济。
上述内容为玩家个人反馈,不代表官方立场,也未提及任何具体数值或改动方案。国服情况待官方确认。