❧无限情报站☙ 非官方 · 玩家自建
传闻 · 综合 海外

玩家建议:《无限》满级内容应留在开放世界

r/wowforever 玩家发帖建议《无限》把满级内容放回开放世界,而非集中于团本与加载界面之后。

发帖者观点(社区建议,非官方消息)

  • 发帖者认为经典旧世的 1–60 级体验成功,是因为世界本身足够有沉浸感;但到了 60 级,大部分有意义的进度被锁在加载界面之后,世界不再是主角。
  • 他建议《无限》加入留在开放世界的满级内容,包括类似《军团再临》的职业大厅任务线,并随大版本更新、给出有意义的奖励;同时加入阵营专属任务链延续各阵营故事,让玩家每个大版本都有理由回到主城再出发,也能鼓励玩家练多个角色。
  • 开放世界应能获取满级装备,途径包括声望刷取(击杀给声望的怪物、怪物掉落与野外宝箱的交付物品、每日/双周/每周任务),耗时较长也可接受;专业同样应成为获取满级装备的可行途径,但关键材料不能锁在加载界面之后。
  • 新区域可以设置需要组队的精英怪区域,并规定团队状态下不掉落材料或任务物品,以鼓励小队内容;野外获得的装备应能在新的满级区域使用,并带有针对特定怪物、特定区域或元素抗性的加成,因此不必靠更高属性。
  • 发帖者表示并不反对团本存在,但团本不应是满级装备的唯一来源,团本装备也不应强到让开放世界内容失去意义。

国服情况待官方确认。

← 返回全部资讯