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玩家提议:用隐藏子职业取代新职业

海外玩家在社区发帖,建议《无限》不加新职业,改为通过条件解锁的隐藏子职业。

这是一则来自 r/wowforever 的玩家提议帖,并非官方消息。发帖人认为《无限》不需要新增职业,而是应该加入「子职业」(subclasses),理由是他欣赏经典玩法中通过天赋和装备自由搭配、挖掘同一职业新打法的乐趣。

按他的设想,子职业需要通过特定条件和成就解锁,并且解锁条件在游戏中是隐藏的,以此鼓励玩家深入探索。他举的例子包括:暗夜精灵在完成与艾露恩相关的一组任务并把草药学练到最高等级后,可获得「守望者」称号,附带一个技能和三个天赋;兽人战士在铁匠专业达到武器大师等级并完成一个任务后,可转职为「剑圣」。

他还建议按获取难度把子职业分为稀有、史诗、传说三档:稀有面向所有玩家,史诗限定特定种族,传说留给愿意深挖游戏的玩家;同一时间只能拥有一个子职业,部分子职业或许还能进化。文中提到的其他子职业方向包括修补匠、亡灵法师、巫医等,并称这样可加入五十个以上。

发帖人最后号召大家把想法反馈给暴雪,全文属于玩家构想与讨论,没有任何官方确认或实装信息。国服情况待官方确认。

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