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开发者澄清《无限》并非真正横向成长

社区帖引用开发者采访指出,《无限》所说的「横向成长」只指60级前内容扩充,满级后仍会数值变强。

  • 这是 r/wowforever 上的一篇玩家讨论帖,作者认为不少人对《无限》的「横向成长」理解有偏差,并引用了一篇 IGN Nordic 对资深游戏设计师 Michael Nuthals 和主设计师 Tim Jones 的采访。
  • 采访中开发者表示,不会在不开新团本的情况下提升装备,T2、T3 团本的装备会更强,但会以「负责」的方式推进,并希望旧团本的部分装备依然有用(原文举了「Onslaught Girdle」为例)。
  • 被问到横向成长时,开发者谈的其实是 60 级前的内容:在原本内容很少的区域补充新任务、扩展既有任务线,同时保留老玩家熟悉的任务原貌。
  • 帖子作者的结论是:官方的「横向」实际指 60 级前、团本前的内容扩充,「纵向」指 60 级后与团本级别的数值增长,只是节奏比传统 WoW 慢一些;他本人仍会游玩,但提醒别期待《激战2》那种多年不回坑也不掉队的模式。
  • 以上为玩家转述与观点,不是官方公告。国服情况待官方确认。
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