❧无限情报站☙ 非官方 · 玩家自建
传闻 · 职业 海外

玩家反馈:术士天赋与暗影火焰失衡

海外玩家发帖指出《无限》术士暗影箭过强、天赋专精区分度不足,毁灭与痛苦的两系终极天赋沦为劣化填充。

有玩家在 r/wowforever 发帖反馈《无限》术士目前的问题:痛苦与毁灭的终极天赋都是已有技能的低配填充,整体过度依赖暗影伤害,暗影箭过强,天赋选择对输出循环影响很小。

毁灭被列出暗影、火焰、混合三条路线,但作者认为暗影路线明显更强——它能同时增益痛苦、厄运、腐蚀与暗影箭,对持续伤害的加成甚至超过痛苦专精,还可叠加「Pandemic」「Ruin」等效果;强化暗影箭提供 20% 暗影伤害加成被视为主因,而焚化的 25% 增伤不足以弥补差距。

作者还指出「Shadow and Flame」增益不足且覆盖率过高,无法形成两系交替打法的操作空间,再加上法术石/火焰石与恶魔牺牲逼迫玩家只选一系,双元素幻想难以实现;「Decimation」与焚化之间缺少联动,也让火焰路线更难成立。

痛苦方面问题类似:暗影箭作为填充全面优于 Wrack,且虹吸生命的伤害过低,不值得为其投入增益。作者按帖子给出的算法称,走 Wrack 的持续伤害加成约 30%,走暗影箭的持续伤害约 25%、暗影箭本身约 30%,因此损失很小却换来更好的填充与更稳定的输出曲线。

恶魔学识被评价为「基本没问题」,火焰或暗影两种流派都可成立。以上均为玩家个人分析与自拟天赋模拟链接,非官方结论;国服情况待官方确认。

← 返回全部资讯