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玩家提问:采集经验与急速影响持续伤害
玩家在社区发帖,询问采集为何不给经验、急速为何不缩短HoT/DoT跳数。
有玩家在 r/wowforever 发帖,自称平时主要玩正式服,对怀旧服与《无限》的两项机制感到好奇,帖中只提出问题,没有给出结论。
第一个问题:采集为何不提供经验值,加入这一机制为什么会被认为是坏主意。
第二个问题:在这些版本中,急速为何不缩短持续治疗(HoT)与持续伤害(DoT)的生效间隔,以及玩家为何认为不应加入这一改动。
该帖为玩家社区讨论,原文未包含官方回复、实测数据或数据挖掘结论,也未说明这些机制在国服的具体表现。
国服情况待官方确认。