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玩家讨论《无限》是否应保留抢怪机制
有玩家在 r/wowforever 发帖,质疑《无限》为何继续保留怪物先攻归属机制,并以《激战2》的做法作对比。
发帖者称自己多年玩过多款 MMORPG,其中最喜爱的之一是《激战2》。 他提到《激战2》没有抢怪机制,所有参与击败该 NPC 的玩家都能获得奖励与掉落。 帖子指出《无限》正在获得多项改动与便利性优化,因此询问还有什么理由保留抢怪机制,并称其老派、不直观,问它能为游戏带来什么。 该帖为玩家社区讨论,未附任何官方说明或改动公告。 国服情况待官方确认。