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玩家建议:为战斗贼加入双手剑专精玩法
r/wowforever 玩家发帖建议给战斗贼增加双手武器专精,并给出具体天赋与能量消耗设想。
这是 r/wowforever 社区玩家 Darthbobz 发起的讨论帖,主张让战斗贼拥有双手武器(如武士刀风格的长剑)玩法,而不是只靠潜行与毒药,因此整体属于玩家设想而非官方内容。
发帖人认为战斗天赋本就是「脱离潜行」的输出风格,应该更偏向决斗者形象,而刺杀对应毒药、敏锐对应暗影,战斗则适合承接某种双手武器形态。
其提出的设想包括:新增双手专精节点,使「邪恶攻击」消耗提高(45 变 60 能量);招架时的「还击」伤害下调;双手时「剔骨」能量消耗只减 5 而非 10;并认为双手状态下不应能使用「伏击」,除非大幅降低伤害。
作者还提到,双手玩法下技能释放频率更低,会让「冲动」这类长冷却爆发技能更有存在感,并建议双持保持更高效的能量循环、双手走慢速高伤路线。
帖末另附两条玩笑式提议:加入与「血牙」套装配合的流血相关内容,以及让盗贼能拿一些猎人用的剑。帖子强调未使用 AI 撰写。
以上数值与机制全部为玩家个人建议,官方未作任何回应;国服情况待官方确认。