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玩家提议:争夺区加入野外战场玩法(PvP规则集)
有玩家在社区发帖,建议把争夺区做成野外战场,用商队、NPC卫兵和炸药等机制替代传统战场。
有玩家在社区发帖讨论《无限》的 PvP 规则集,提议在争夺区加入类似野外战场的玩法:由一方阵营统治争夺区,另一方阵营需要击败该阵营的指挥官类 Boss,才能成为新的统治者。
为帮助玩家,帖中设想加入协助玩家的 NPC 卫兵,卫兵可由从主城出发的商队运送,玩家需要护送商队并抵御怪物,甚至可能遭遇敌对玩家拦截。
帖子还设想各阵营可积攒炸药,需要玩家捐献自己采集与制造的资源;炸药可用于炸断阻挡商队通行的桥梁,桥梁也可被修复,但需要若干人协作才能快速完成,盗贼或许擅长破坏敌方的炸药储备。
发帖者建议按阵营控制的争夺区数量提供一个叠加的世界增益,该增益偏向非战斗方向、更多惠及专业与 PvE 玩家,以免让 PvP 变得更难。
帖中还提到,治疗与坦克在护送商队等活动中可获得经验,作为副本任务之外的另一条成长途径。发帖者最后询问这类设计是否适合《无限》,并征求扩展或修改建议。
以上均为玩家个人设想,并非官方公布内容,国服情况待官方确认。