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玩家提议法师天赋与输出循环改动
r/wowforever 玩家发帖设想三系法师改动,希望单目标循环增至 3~4 个按键,非官方内容。
- 该帖由 r/wowforever 用户 /u/EzBrise 发布,属玩家个人设想,并非暴雪官方改动;作者明确表示文中数值只是随手举例,目标是让法师在升级阶段就有可用的 3~4 键循环,而不是依赖后期大量装备(他以火焰系需要高暴击才能运转为例)。
- 火焰系:建议调整天赋树中若干节点的行数与位置,把「灼烧」对低血量目标的额外暴击加成放到「火焰唤醒」类节点上,用新的「闪燃」替换强化火焰结界(降低火焰冲击基础强度、换取更高的暴击几率),并把「暴击质量」改为提升火焰法术的暴击额外伤害,从而形成火焰冲击 + 灼烧 + 火焰球 + 炎爆术的循环。
- 奥术系:提出用「奥术回响」类节点替换奥术几何,让魔杖储存或强化下一次魔杖攻击并回复法力,构成奥术冲击—奥术飞弹—魔杖的循环,也可另加奥术弹幕作为冷却技能以凑成 4 键循环。
- 冰霜系:建议把「强化冰锥术」改为冰枪命中冻结目标后提升下一次冰锥术对首个目标的伤害,把冰枪的部分强度转移到该天赋上,减少「只会刷冰枪」的观感。
- 帖中未提及任何实装时间、测试安排或具体职业数值,作者本人也不认为暴雪会采纳。国服情况待官方确认。