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玩家提议:把种族天赋下移到职业层面

Reddit 玩家提议为《无限》每种种族/职业组合设计专属天赋,把部分通用种族天赋下移,属社区设想。

Reddit 版块 r/wowforever 的用户 Rhudgast 发帖,提出一套「激进种族天赋重做」设想。这属于玩家社区建议,不是暴雪官方方案。

核心思路是把部分种族天赋下移到职业层面,为每个种族与职业的组合设计专属效果,理由是这样可以避免「人类牧师拿到自己用不了武器的 +2% 暴击」这类设计尴尬,也让种族与职业更有辨识度。

作者认为暴雪其实早有先例:牧师一直拥有种族专属技能(帖子中举例亡灵牧师与矮人牧师)。

帖子里给出了矮人、侏儒、人类等多个种族的示例,例如矮人猎人保留野兽伤害加成、矮人盗贼获得拾取与偷窃金钱加成、侏儒法师与术士获得触发型「Eureka」效果、侏儒战士近战有几率短暂眩晕目标等,同时移除了锤类与剑类专精等天赋。

作者自己也承认这套改法更偏长期方向,未必赶得上《无限》上线;帖子末段内容在摘录中未完整给出,人类部分只到开头。

国服情况待官方确认。

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