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玩家分享矮人元素萨满「火法」构筑思路
社区玩家以矮人元素萨满打造「火焰法师」主题玩法,主点元素、副点增强,并就可行性与技能获取提问。
一名玩家在 r/wowforever 发帖,分享自己为《无限》上线准备的「矮人火法」构想,实际是以矮人元素萨满来扮演火焰法师主题,并强调不追求主流强度,只看重主题感与乐趣。
天赋思路是主修元素、并在增强投入约 20 点:依靠智力转化为攻强、法术暴击带动近战暴击、近战暴击再提升攻速,从而在堆智力和法伤的同时兼顾暴击与偶尔的近战输出。
技能设想为保持烈焰震击、熔岩爆裂按冷却使用,图腾视情况切换,群体场景用火焰新星配合熔岩图腾,武器附火舌,闪电箭或闪电链作为补充手段。
该玩家主要提出几点疑问:WoWHead 上显示的「Burn」技能在《无限》中是否真实存在、如何获得(其在探索赛季中曾是头盔符文);火焰新星相关天赋点是否值得;缺少减仇恨手段时是否会频繁 OT;以及双手武器与盾牌该如何取舍。
文中还提到,出于主题考虑本想学锻造,但从收益看剥皮与制皮更划算,也可能改为剥皮加采药。
国服情况待官方确认。