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《无限》PvP成长系统详解:荣誉与军衔

国服官网介绍《无限》重做的PvP成长系统:荣誉与等级点数双轨,沿经典军衔晋升,赛季任务可获传承点数。

《魔兽世界》:“无限”对PvP成长系统做了重新设计,分为荣誉和等级点数两部分,官方强调“易于上手,熟悉如初”,保留原版PvP的竞技特色。

  • 荣誉:通过击败其他玩家、战场与相关PvP任务获得,战场节日周期间参与对应战场收益更高;官方同时调整了各战场荣誉收益,希望玩家不必只挑奥特兰克山谷。
  • 等级点数:来自战场与PvP任务等,累积后沿原版军衔逐级晋升,最终走向部落的高阶督军或联盟的大元帅;每周可达军衔设有上限。
  • 装备:荣誉可购买蓝色与史诗两套PvP装备,史诗品质需用对应蓝装加一枚无畏印记升级,购买无畏印记前须达到相应军衔;此外新增并调整了部分物品,例如萨满祭司现有治疗、近战、施法三类PvP套装。
  • 军衔奖励:从第1级战袍、第2级PvP饰品一路到第13级胸甲/头盔升级代币、第14级史诗武器,原文按军衔逐级列出了对应奖励。
  • 赛季:赛季旅程包含每周任务,可获荣誉与等级点数,其中三项任务各奖励1点传承点数,且与传承系统关联,后续赛季仍可继续完成。
  • 进度查看:打开角色面板(快捷键C),选择右侧“玩家对战”标签,可查看军衔、当前等级点数与可购买奖励。
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