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玩家建议《无限》加入安其拉开门式个人任务链
有玩家建议为《无限》设计类似安其拉开门规模的史诗任务链,转向个人角色成长与横向进度奖励。
有玩家在 r/wowforever 发帖建议:为《无限》加入类似安其拉之门开启时那种全服协作级别的大型任务链,但把重心从「服务器首杀」转向角色个人的长期成长,形式类似声望、任务链、专业挑战与副本试炼的结合。 发帖者认为,《无限》没有传统意义上的时间压力(新内容不会淘汰旧内容),因此这类史诗任务链可以做成分阶段、按比例调整的版本。 帖中以经典旧世为例,指出从地下城套装 1 升级到地下城套装 2 的任务链常被玩家跳过,因为直接进祖尔格拉布就能用野队拿到更好的装备,成本也更低。 作者希望重新出现这种让玩家愿意深入体验游戏各个方面、并在角色培养上获得回报的大型任务链,认为它比单纯掉落团本极品装备更值得追求。 帖中还提到,比起穿属性更好的 T1 装备,自己更愿意向穿着整套 D2 套装、手持奎尔塞拉的玩家致敬,并认为横向进度应提供更长期可刷的奖励,让休闲玩家也可能花约六个月获得并以此为荣。 以上均为玩家个人建议与讨论,非官方消息,国服情况待官方确认。