传闻 · 种族 海外
玩家建议:种族天赋应仅保留趣味性
海外社区玩家发帖建议《无限》削弱种族天赋的战斗影响,只保留趣味性,理由是避免重蹈《暗影国度》盟约覆辙。
有玩家在 r/wowforever 发帖,认为《无限》里的种族天赋不应带有明显的战斗收益,而应只作为趣味与角色扮演的点缀。
发帖人以《暗影国度》的盟约为类比:当时玩家常常想选某个盟约,却因为战斗能力不得不改选另一个,体验很压抑;他认为如果没有盟约的战斗技能,那个版本会好受得多。
他因此建议《无限》吸取同样的教训,不要让玩家因为想玩某个种族、而该种族的战斗种族天赋不够强就受到惩罚。
帖子的核心主张是把种族天赋限制在趣味性内容上,把战斗影响降到最低,认为长期来看这样对游戏更健康。
以上仅为玩家个人观点与讨论,并非官方改动说明。
国服情况待官方确认。