传闻 · 职业 海外
玩家担忧《无限》职业改动抹平操作深度
海外玩家列举多个职业的机制改动,认为《无限》削弱了原版依赖时机与资源交互的操作深度。
一位海外玩家在 r/wowforever 发帖,围绕《无限》的职业改动表达担忧:他认为原版职业的独特感很大程度来自对机制底层逻辑的理解,而这部分设计正在被简化。
帖子举例称:猎人不再有自动射击打断与近战穿插;战士的猛击改为有冷却,强化猛击移除了挥砍重置,因此不必再围绕挥砍节奏安排猛击;圣骑士的封印切换机制因审判不再消耗封印而变化,发帖者称某一天赋可以让切换回归,但认为通过天赋实现不如手动操作来得有手感。
此外,德鲁伊的 powershifting 被替换为一个冷却技能,潜行者的能量固定跳动被移除,治疗职业的低级法术降级施法价值也明显下降,使「按缺口精确补血」的取舍被削弱。
发帖者强调自己并不反对 3~5 个按键的循环,也不主张增加按键数量,而是认为深度应来自时机与资源互动,并特别提到挥砍计时器的交互是值得保留的设计点。
该帖属于玩家个人反馈,不是官方说明,其中提到的具体机制细节均来自发帖者的描述。
国服情况待官方确认。