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玩家建议《无限》加入仅任务升级挑战
Reddit 玩家发帖建议《无限》加入可选升级挑战:击杀怪物不给经验,只能靠任务升到 60 级。
这是 r/wowforever 社区玩家发的一条建议帖,并非官方公告。发帖人希望《无限》推出一套可选升级挑战模式:击杀怪物完全不提供经验,无论野外还是副本内,升级经验只能来自完成任务。
按照设想,玩家在创建角色时可选择该模式,一旦开启就不能关闭;同时需要保证升级全程有足够任务可做,让玩家能正常升到 60 级。
发帖人还建议,成功完成挑战的角色可获得一套与职业匹配的稀有(蓝色)或史诗(紫色)品质装备作为奖励。
帖子称灵感来自 Turtle WoW 的 Slow & Steady 系统,并认为这样能鼓励玩家做任务线、探索冷门区域,而不是刷怪、刷副本或走最快升级路线。
发帖人同时表示,该模式只是给玩家多一种选择,不会强制改变其他人的玩法。国服情况待官方确认。