官方确认 · 系统 海外
Clay Stone 谈《无限》横向进度与装备思路
开发者 Clay Stone 说明《无限》的「横向」主要指世界内容横向扩展,装备进度仍会有小幅提升但幅度尽量收窄。
横向扩展的含义:Clay Stone 表示,团队所说的「横向」主要是指把世界本身横向做宽——新增区域、地下城、团队副本与任务,也会深化专业或扩展专业树,并随时间持续加入旧有系统。
装备进度并非完全横向:他明确说,单看装备进度并不完全横向。新团本层级推出时,层级之间仍会有一定程度的数值提升,但官方希望把这种提升控制得尽可能小。
旧内容保持相关性:部分 Best-in-Slot 装备可能来自上一个团本层级,玩家可以较长时间继续使用,最终会被替换,但官方希望旧内容尽可能长久地保持价值,这一思路同样适用于早期地下城,让玩家有理由回头再打。
并非全新做法:他提到这种处理方式并非《无限》独有,原版《魔兽世界》和怀旧服中也有旧内容装备长期保持 BiS 或被持续追求的情况;官方会继续听取玩家反馈来判断尺度。
暂无软重置结论:是否会引入装备进度的「软重置」目前言之过早,但核心原则是玩家在游戏中的经历与获得的物品都应当有意义,这一原则会被尽可能长期坚持。
国服情况待官方确认。