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社区讨论《无限》横向成长与软重置
玩家在社区发帖讨论《无限》的横向与纵向成长设计,并借 GW2、OSRS 提出让旧装备长期保值的设想。
这是 r/wowforever 上一名玩家的个人讨论帖,并非官方消息,作者结合自己多年的魔兽经历谈《无限》的成长设计走向。 帖子援引两段访谈:Josh Greenfield 在 MMORPG.com 访谈中表示魔兽是纵向成长游戏,这是力量幻想的一部分;Clay Stone 在 Inven 访谈中表示「横向」主要指横向扩展世界本身,并承认部分装备最终会被替换,是否需要软重置目前判断为时尚早。 作者认为关键不在于彻底取消纵向成长,而在于不要让玩家昨天的成果第二天就变得毫无价值,并以 GW2(十余年维持同一装备数值上限,成长转向专精、探索与收藏)和 OSRS(纵向成长更慢、更专精,旧装备因针对特定敌人或场景仍有价值)作为参考。 他还设想未来到了 T10 时,T2、T5、T8 等低阶装备因各自的特长而仍有需求,玩家逐步积累出一套「军火库」,而不是每隔几个月整体换装。 文中提到的软重置与平衡问题都只是社区层面的推测,作者本人也承认这套思路会带来新的平衡难题。 国服情况待官方确认。