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玩家设想:《无限》武器类型或影响职业玩法
海外玩家在社区发帖,设想《无限》中不同武器类型可影响战士、猎人的输出方式与定位。
海外社区 r/wowforever 有玩家发帖,讨论武器类型在《无限》中能否被赋予更多差异,为横向成长体系增加深度。 发帖者认为,除了纸面最优武器外,让不同武器类型带来不同打法,可以让职业动态更丰富;他以战士和猎人为例展开设想。 战士方面,他提到战士可使用武器类型最多,曾在过去因攻速而使用匕首产生怒气;并设想《无限》中战士以顺劈见长,斧或长柄武器攻速较慢但能命中更多目标、伤害更高,剑则偏均衡,甚至设想双手锤可能改变雷霆一击的运作方式。 猎人方面,他设想不止弓与枪,还可以有伤害更高但盲区更大、射击间隔更长、射程更远的步枪,更均衡的弓,射程与射速较低但能像多重射击那样打多目标、可能没有盲区的霰弹枪,以及类似远程匕首的高攻速低伤害双持手枪。 发帖者自己也表示这一想法可能与多数人对经典旧世的期待不同,以上均为玩家个人设想,并非官方信息。 国服情况待官方确认。