传闻 · 副本 海外
玩家提议副本经验设为经典旧世的约五成
海外玩家发帖建议把《无限》副本怪物经验调到经典旧世约一半,认为现在副本刷经验收益过低。
该帖作者表示认同开发者的方向:副本刷经验不应成为最快的升级方式,任务、探索世界和体验不同区域仍应是升级过程的重要部分,他并不要求副本变成最优升级途径。
不过他认为目前副本经验奖励「走得太远」,可能让反复刷副本显得像在浪费时间,于是提出一个折中方案:把副本怪物的经验调整到经典旧世时期的约 50%,并强调具体数值可以通过测试和玩家反馈再修改。
他给出的理由包括:副本应仍是可行的升级方式,有人偏爱组队升级或想和朋友一起玩;带练问题应该用等级经验缩放等平衡手段处理,而不是把副本经验压到连正常组队的玩家也受罚;练多个角色的玩家需要任务之外的替代途径;组队找人、跑本、等人和灭团都耗时,收益应体现这份投入。
他期望的结果是任务升级与副本升级都值得做,两者谁都不至于压倒性占优。该内容来自海外社区玩家讨论,属个人建议而非官方数值,国服情况待官方确认。