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玩家提议野外PvP按人数差给弱势方增益

r/wowforever 上有玩家提议:野外 PvP 中人数少的一方应获得临时增益,以保留一战之力。

这是 r/wowforever 版块上的一则玩家讨论帖,发帖人提出为《魔兽世界:无限》的野外 PvP 加入一项机制:按附近玩家人数差距,给人数较少的一方临时增益。 帖中举例说明,如一方 10 人、另一方 20 人,或 1 对 3、2 对 5 这类小规模遭遇,人少的一方会获得增益。 发帖人强调,增益的目的不是让人少一方持平或反超,而是让他们有还手的机会、不至于被单方面碾压。 帖末以提问方式征求社区意见:希望《无限》加入这一机制,还是认为它会削弱 PvP 的乐趣。 以上均为玩家个人设想与讨论,并非官方公布的机制或改动。 国服情况待官方确认。

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