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玩家用数学推算RP-PVP规则集人数
有玩家按80/20法则推算《无限》各规则集潜在人数,认为RP-PVP并不冷门,但纯属个人估算。
- r/wowforever 上有玩家发帖,用「帕累托法则」(80/20)推算《无限》各规则集的潜在玩家规模,以回应社区对人数太少、规则集分流会拖垮小群体的担忧。
- 作者以本版块每周贡献者 15.4 万 ÷ 每周访客 70.4 万 ≈ 21.8% 作为该规律的例证,并假设整体社区中仅约 20% 会进入 Reddit 或官方论坛。
- 他以暴雪官方频道《无限》暴雪嘉年华预告片约 450 万次播放为参照,推算出约 352 万潜在感兴趣玩家。
- 针对 RP-PVP:官方论坛最大相关讨论帖约 1100 名独立留言者,按「留言者仅占社区约 4%」两层折算,得出约 2.75 万名感兴趣玩家;再扣除较小区域约 7500 人、把剩余约 2 万人在北美与欧洲之间对半分,北美规则集约 1 万人。
- 帖子随后提到「参与不平等规则」(10% 留言、其中 9% 偶尔留言、1% 活跃创作者),但原文摘录在此处中断。
- 以上全部为玩家个人推算,并非官方数据。国服情况待官方确认。