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玩家讨论《无限》职业设计与未来方向

社区玩家认为《无限》职业设计偏保守,部分专精需多加一两个技能,期待套装与天赋调整带来变化。

  • 发帖者认为目前职业设计的整体思路偏保守,但部分专精确实可以再多一两个技能按钮。
  • 他表示《无限》不需要正式服那样复杂的技能设计,但职业不应与旧世版本玩起来完全相同。
  • 他举例称战斗贼目前看起来仍是以影袭和切割为主的单调循环,萨满的设计也显得乏善可陈。
  • 不过他看好 60 级套装效果能改变这些职业的玩法,并希望天赋树继续精炼,使各职业在团本中可用、PvP 大致平衡,同时保留职业特色。
  • 他认为待环境稳定后,可以开始加入新专精,甚至推出吟游诗人、近战治疗或浪客坦克这类《无限》独有的新职业。

国服情况待官方确认。

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