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玩家分享盗贼练级天赋搭配思路

一位盗贼玩家在测试服分享练级天赋取舍:敏锐系出血流兼顾伤害与实用性,24点后转战斗。

作者表示自己在经典旧世和 2019 怀旧服都主玩盗贼,这次想在效率与手感之间取中间路线,愿意用 5~10% 的伤害换取好用的冷却技能。

在测试服中,他认为敏锐系出血的强度超出预期,伤害接近战斗系;而且走这条路几乎必点伪装和欺诈大师,前期能真正把潜行用起来,而不只是「有潜行」。

他还提到服务器 tick 机制移除后,即使不点强化邪恶攻击,输出循环也顺滑很多,不必再额外多等一个 2 秒的 tick。

由于终极天赋和 25 点天赋看起来用处不大,他给出的方案是敏锐投 24 点后转入战斗系,换来较好的连击点生成、伤害和不俗的辅助能力。

他也指出潜在短板:大量伤害来自锁喉和割裂,容易出现没法致盲或凿击的尴尬局面。

以上为海外玩家在测试服的实测分享,国服情况待官方确认。

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