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玩家提议:随机Boss可重复五人地下城

r/wowforever 玩家发帖设想一个每周随机Boss、不可重置的五人监狱主题大型地下城,作为满级可重复内容。

这是 r/wowforever 论坛上一位玩家的个人设想帖,并非官方公告或开发计划。

他提出做一个 60 级五人「大型地下城」,主题是一座监狱,里面关着玩家在艾泽拉斯任务中击败过的各种恶名角色;副本因囚犯暴动而失控,采用非线性、迷宫式布局,并像团队副本那样划分「分区」以便重复游玩。

核心机制是:每周面对的Boss随机,Boss会逃出牢房在副本内不同位置游荡,玩家事先不知道会遇到谁、在哪里遇到;战斗环境也会影响Boss技能效果(例如在水域作战时闪电链类技能伤害更高),从而迫使玩家调整策略与消耗品。此外每周还会附加一种轻量级词缀。

副本在一周自然重置前无法手动重置。发帖人承认「大型地下城」概念源自《军团再临》,但认为可以用「怀旧服精神」的方式实现,让玩家重温类似深入黑石深渊那种紧张感,同时给小队伍提供满级后的可做内容。

他在帖末向社区征询:这种设计是否有趣、是否符合本作调性、以及升级与满级阶段的可重复内容还有什么建议。以上均为玩家构想,官方未作任何回应,国服情况待官方确认。

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