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玩家热议《无限》取消难度递增层级

海外玩家发帖称,《无限》不再设置层层递增的难度,让人更有成长感,引发社区讨论。

  • 该帖发布在 r/wowforever,作者表示《无限》最令他期待的一点是「没有 n+1 级的难度递增」。
  • 他抱怨正式服(retail)的难度永远跟着装备走:低层与高层内容体感相近,玩家始终追不上难度曲线,「变强」的幻想被系统消解。
  • 他认为多数人从未真正体验过碾压当前内容的快感,因为能碾压时该内容已不再产出升级奖励。
  • 帖中称《无限》摒弃了这一设计,但他未给出具体机制说明,属于玩家个人理解与期待。
  • 以上为社区讨论,非官方信息;国服情况待官方确认。
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