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《无限》Beta开发笔记再调种族天赋

暴雪在《无限》Beta开发笔记中再次调整多种族天赋,回滚部分通用化改动,并重新调整了若干被动数值。

暴雪在欧服论坛的《无限》Beta 开发笔记(10 月 26 日更新)中说明,本轮调整以「种族特色」优先,承认部分种族在特定战斗定位上会略强;此前被替换成通用效果的部分种族天赋将回滚。

人类:Ruthless 暴击加成降至 1%(原 2%);Human Spirit 精神提升至 10%(原 5%)。

矮人:移除 Earth Fury(暴击与治疗暴击伤害 +2%),新增 Artisan’s Precision,使法术与攻击命中提高 1%。

牛头人:Plainsrunning 每层提供 2% 移速(原 1%),总上限 60%(原 30%),且不再提升骑乘移速;Endurance 除 5% 生命加成外不再附带命中或暴击伤害修正。

兽人:移除 Savage(暴击 +1%),重新加入 Command,使术士与猎人宠物伤害提高 5%。

天裔:Wind-Blessed 急速加成降至 2%(原 3%);Read Leyline 的生命与法力回复改为 50%(原 100%),持续 15 秒,与 Innervate 互斥并会被其替换,在灵脉处使用可获 1 小时「Attuned」,期间回复效果提升至 100%,死亡后保留;Skysight 移速提升至 15%(原 10%),持续 15 秒,在元素汇聚处使用可获 1 小时「Charged」,期间提升至 30%,死亡后保留。

唯一不回滚的是武器专精类天赋(如人类剑专精、兽人斧专精),官方理由是避免未来的团本与地下城掉落被「必需武器类型」的角度评判。国服情况待官方确认。

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