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玩家提问:PvE 服战争模式与分层机制
海外玩家在社区发帖,询问《无限》PvE 服的 /pvp 标记与分层(shard)分配逻辑,以及开发者是否谈过类似战争模式的机制。
一名长期未接触正式服的玩家在 r/wowforever 发帖,围绕《无限》PvE 服的野外 PvP 体验提出疑问。
他的理解是:正式服开启战争模式后,会被分配到同样开启该模式的玩家所在的分层;而在《无限》的 PvE 服,/pvp 标记似乎只是让自己可被攻击,人仍留在未标记玩家所在的分层里,导致野外 PvP 目标稀少或自己容易成为活靶子。
他想知道开发者是否曾说明分层(shard)的分配逻辑,例如是否会按 /pvp 标记乃至等级区间来分层。
他的打算是先在 PvE 服练级,满级并有一定装备后再参与野外 PvP,并且更希望与同级玩家交手,而不是去低等级地图压制小号;他也表示自己会打战场。
该帖为玩家社区讨论,未包含任何官方答复。
国服情况待官方确认。