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玩家提议为《无限》加入种族武器专精

r/wowforever 有玩家发帖,建议《无限》引入种族武器专精,并给更多种族加风味天赋。

  • 有玩家在 r/wowforever 发帖,认为暴雪对种族天赋目前还没有清晰构想,而《无限》的乐趣更多来自角色扮演而非竞速打分,因此「种族武器专精」很贴合这款作品的调性。
  • 帖主设想:升级途中或毕业装备恰好带来额外暴击会很有掉落快感,人类配最好的剑、兽人配巨斧之类的搭配,也能让后期角色更有辨识度。
  • 帖主认为就算装备与种族不匹配,少那一点伤害也不至于让团队副本灭团,同时这还能为暴雪留出装备进阶的设计空间。
  • 帖主判断《无限》大概率不会有竞技场;在战场和野外 PvP 里,种族多打一点伤害影响有限,真正改变战局的是主动种族技能及其平衡。
  • 帖主也承认「拿到本职业用不了的武器专精」体验不佳,建议给每个职业配两种契合其风格的武器专精;并希望后续给更多种族加有色彩的风味天赋,例如矮人从箱子中获得额外宝藏。
  • 以上均为玩家个人建议与举例数值,非官方设定;国服情况待官方确认。
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