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玩家批评《无限》围着休闲玩家转是错误

Reddit 玩家认为《无限》不应以休闲玩家也能轻松通关为设计目标,呼吁加深终局内容。

  • 该帖把「啤酒与椒盐卷饼老爸」这类休闲玩家作为讨论对象:他们习惯自己在游戏里不是最强的,打不过高难首领、拿不到最想要的毕业装备也坦然接受。
  • 作者认为,如果游戏简单到能随意组野队一小时内清掉每周终局团本、再打几场战场就拿到顶级 PvP 武器,那玩家会反而觉得不对劲,游戏也失去了目标感。
  • 他主张保留「值得向往」的内容,让玩家持续有向上推进的动力,而不是一两个月就打通封盘。
  • 建议方向包括:递增的难度、更深的成长线、更多横向玩法、专业、更有沉浸感的战场与 PvP 进度,避免变成「挂着自动点击、只上线打团」的无聊循环。
  • 以上均为玩家个人观点,不代表官方设计方向。
  • 国服情况待官方确认。
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