传闻 · 职业 海外
玩家讨论萨满问题:元素专精改动方向
元素萨满玩家分析熔岩爆裂移除后的连锁问题,并提出天赋重做设想。
这是一篇社区玩家撰写的元素萨满讨论帖,作者对近期改动方向表示认可,但认为多数玩家没意识到连带影响。
作者支持移除熔岩爆裂,认为它原本与元素其余体系缺乏联动,还让天赋被迫在火焰伤害、烈焰震击持续时间、闪电法术增益与功能/回蓝之间做取舍;去掉后可以把重心放回闪电体系。
他质疑的是:在移除这一核心循环法术、提升闪电伤害、提高闪电链基础施法时间、上调过载触发率并重做元素 mastery 之后,官方没有提到那些只为火焰法术服务、或为熔岩爆裂提供便利的天赋如何处理,也没有提到缩短闪电链施法时间的天赋是否调整。
帖中还提到萨满长期处在近战与远程之间的尴尬射程区间,容易吃到 BOSS 伤害与移动机制,并质疑把幽魂之狼移出元素萨满可用范围时是否考虑过这点。
后半部分是作者自己的重做设想,点名他认为的「废天赋」,例如火焰召唤、对流、元素防护、元素毁灭,并给出替代方案与联动设计;这些均为玩家提案,不是官方内容。
以上改动细节与数值均来自该玩家转述,国服情况待官方确认。