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「无限」新增黑市拍卖行,可购买装备宠物坐骑
Wowhead 报道,《魔兽世界:无限》新增黑市拍卖行,玩家可在其中购买装备、宠物与坐骑等物品。
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玩家讨论用 Steam Deck 玩《无限》
r/wowforever 有玩家发帖,询问用 Steam Deck 手柄玩《无限》是否值得,想兼顾陪家人。
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玩家称PS5手柄可用于《无限》,触控板当鼠标
有玩家在社区发帖称,用PS5手柄玩《无限》体验很好,手柄触控板可充当鼠标指针。
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《无限》宏 castsequence reset=target 疑似失效
玩家在社区提问:《无限》测试中 castsequence reset=target 宏无法按目标重置,是官方限制还是 Beta 问题。
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社区讨论:如何保护《无限》经济免受机器人与RMT侵害
玩家发帖认为《无限》只有一次上线机会,经济一旦被机器人和金币交易污染便难以挽回,并提议对证据确凿的金币买家施以战网账号级处罚。
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《无限》专业插件Forever Artisan征集玩家反馈
海外玩家自制的《无限》专业升级助手插件开放早期测试,作者征集关于材料统计与指引的反馈。
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玩家询问运行《无限》的最低笔记本配置
社区玩家发帖征集能以最低画质运行《无限》的最低笔记本配置,并希望有测试服实测数据。
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「无限」黑市拍卖行将登场 新增材料限价商人
Wowhead 消息称,黑市拍卖行将在《魔兽世界:无限》中登场,并新增对高价制造材料设价格上限的商人。
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社区热议《无限》上线服务器表现
海外社区玩家讨论《无限》上线时的服务器负载、排队与阵营锁定等预期问题。
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TrainForever:记录还能学什么的《无限》插件
玩家自制插件 TrainForever,记录训练师、专业与商人处尚未学习的内容,已发布于 Curse。
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玩家讨论《无限》画面模型与多边形数量
社区帖询问《无限》的「Classic+」视觉定位,以及新模型是否会降低多边形数量。
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Reddit 玩家反馈 AMD 显卡帧数异常
有海外玩家称使用 AMD RX 9070 XT 时《无限》帧数仅约 20 帧,调低画质均无改善。
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玩家讨论《无限》是否会加入成就系统
r/wowforever 有玩家发帖询问《无限》是否会加入类似正式服的成就系统,并猜测这只是个 bug。
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《无限》测试服:提供经验加成的烹饪食物汇总
Wowhead 汇总了《无限》测试服中目前能提供经验加成的烹饪食物,供练烹饪的玩家参考。
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玩家称测试服因角色命名被封 询问能否玩正式服
有玩家称在《无限》Beta 因角色命名被封锁账号,发帖询问正式上线后是否还能游玩。
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《无限》制皮专精分支是否会保留?
有玩家在社区提问,《无限》是否会让制皮像旧版那样分成三个专精分支,官方暂无回应。
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玩家呼吁恢复真人GM,担忧举报封禁系统
《无限》社区玩家称赞游戏体验,但担忧举报与封禁系统被滥用,呼吁暴雪重新引入真人GM。
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玩家提议:以关键任务解锁更高等级区间
有玩家在社区提议,把等级像法术与专业一样划成区间,须完成关键任务才能解锁更高等级上限。
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玩家自制《无限》公会招募网站征求反馈
有玩家在社区展示自制公会招募网站,可按职业、规则集和活动时间匹配公会,并显示公会回复情况。
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玩家称《无限》组队做任务体验改善明显
有玩家表示,《无限》新增大量任务后,组队做任务不再因任务耗尽而只能刷怪,体验更好。
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社区讨论:用哪款掌机玩《无限》
海外社区有玩家发帖,询问《无限》该用 ROG Xbox Ally X20 还是 Steam Deck 来运行。
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「无限」社区出现 HD/SD 画质争议讨论
「无限」海外社区出现一则关于 HD/SD 的争议讨论帖,但帖内仅有提问,未提供任何具体内容。
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玩家质疑《无限》是否存在垂直养成
有玩家在社区发帖,询问《无限》垂直养成比重,担心新团本仍需反复刷装备,与「不重置角色」的说法相矛盾。
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《无限》RP规则集能否长期留住玩家?
海外玩家社区讨论《无限》RP规则集服务器能否长期维持健康人口,还是重蹈旧服覆辙。
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「无限」组队任务掉落加入防脸黑机制
Aggrend 在社交媒体透露,《无限》为组队状态下的任务物品掉落加入了防脸黑机制。
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玩家询问 Steam Deck 手柄 UI 如何移到底部
r/wowforever 有玩家首次用 Steam Deck 游玩《无限》,询问如何把手柄界面移到屏幕最底部。
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玩家询问《无限》任务语音插件推荐
有玩家在社区发帖,询问《无限》是否有朗读任务文本的语音或文字转语音插件。
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《无限》测试服:0.18% 名称遭封禁
高级游戏制作人 Tom Ellis 就《无限》测试服近期封禁与强制改名作出回应,约 0.18% 名称被封禁。
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社区询问 Comix 插件是否会登陆《无限》
r/wowforever 上有玩家发帖,询问是否有人在把 Comix 插件带到《无限》。
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玩家自制《无限》手柄条件按键插件
有玩家自制插件 Controller Rebound,让手柄 A/B/X/Y 面键可按条件施放法术,同时保留原生修饰键层级。