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玩家讨论德鲁伊月蚀天赋收益偏低
海外玩家发帖质疑德鲁伊月蚀天赋收益过低,认为放弃它改点恢复系反而伤害更高。
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《无限》法术基础伤害与经典服逐级对比
玩家逐级对比法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满法术在《无限》与经典服的基础伤害差异
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猎人宠物控制手感异常引玩家讨论
有猎人玩家反映《无限》中宠物被派去攻击后会自行跑回身边,必须设为防御等模式才肯留在战斗中。
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玩家质疑:流血与毒药限制是否自相矛盾
玩家发帖称,若心灵震爆能作用于无心智的收割者,那么流血与毒药的现行限制就说不通。
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社区提问:萨满练级法力消耗过快?
玩家在社区发帖称打算练萨满,但看到不少人拉一波怪就空蓝,询问高等级后是否改善。
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玩家讨论战士怒气获取方案
Reddit 玩家发帖讨论《无限》战士怒气获取,认为怒气标准化后需补充手段,并为狂怒专精提出一个设想。
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玩梗帖:用塔可钟分院帽替你选《无限》首发职业
r/classicwow 网友发帖玩梗,称可用其“魔法塔可钟分院帽”为玩家一次性选定《无限》首发职业。
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玩家称盗贼成《无限》最少人玩职业
MMO-Champion 论坛有人引用推特流传的《无限》职业统计,称盗贼是创建人数最少的职业。
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玩家提议:战士续航随攻强提升,仅限装备附魔
MMO-Champion 论坛出现一篇针对《无限》的设计建议帖,主张战士续航应随攻击强度提升,但仅限装备与附魔来源。
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玩家询问无限测试服灼热图腾施法机制
MMO-Champion 论坛玩家提问:《无限》测试服中灼热图腾放下后是否与原版一样施放火球。
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「无限」愤怒各等级伤害数值引玩家质疑
论坛玩家指出《无限》德鲁伊「愤怒」各等级基础伤害与法力消耗涨幅不匹配,认为数值不合理。
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玩家讨论《无限》猎人盲区与首发选择
海外论坛玩家发帖讨论《无限》猎人盲区,并纠结是否仍以矮人猎人首发。
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玩家讨论:增强萨满新天赋或指向坦克定位
海外论坛有玩家认为《无限》中增强萨满的新天赋大幅强化了仇恨与减伤,猜测官方在尝试萨满坦。
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《无限》新增职业话题引发社区讨论
MMO-Champion 论坛有玩家讨论《无限》加入更多职业的可能性,并猜测死亡骑士迟早会加入。