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《无限》发现纯外观奖励物品
玩家在《无限》中发现一件仅提供外观的奖励物品,处理方式与正式服的外观系统类似。
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传闻:《无限》副本掉落将邮寄给玩家
有玩家发帖称《无限》新增功能:背包满时未拾取的副本掉落会通过邮件寄给玩家,暂未获官方证实。
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《无限》法力职业法术等级不自动更新
在《无限》中,法力职业购买法术时,法术等级不会像现代《魔兽世界》那样自动更新。
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《无限》露营系统增益一览
Wowhead 介绍《无限》露营系统中玩家练级期间可获得的多种增益。
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玩梗帖:用塔可钟分院帽替你选《无限》首发职业
r/classicwow 网友发帖玩梗,称可用其“魔法塔可钟分院帽”为玩家一次性选定《无限》首发职业。
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《无限》名称预留与命名系统博客
r/classicwow 出现标题为《魔兽世界:无限》名称预留与命名系统博客的帖子。
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《无限》新武器效果:无采矿专业也能挖矿
《魔兽世界:无限》中死亡矿井一件熟悉物品的效果被更新,让没有采矿专业的玩家也能采矿。
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《无限》新种族天裔「Skyborne」公布
暴雪蓝帖介绍《魔兽世界:无限》新可玩种族天裔,起始区域为 1–12 级的 Zephras Isle。
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违规命名玩家或被移除《无限》Beta 资格
暴雪宣布,名字违反命名政策的玩家可能会失去《无限》Beta 测试资格。
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暴雪修复《无限》测试服欧服高延迟问题
暴雪已在《无限》Beta 中实施解决方案,应对欧服高延迟问题。
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《无限》改为选择规则集进入游戏
暴雪蓝帖称《无限》将改变玩家开局方式,不再挑服务器,而是先选择规则集。
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《无限》规则集:不再有服务器,只有玩法
暴雪发布博客,介绍《无限》规则集机制,说明无服务器架构下游戏将如何运作。
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《无限》蓝帖:角色命名将可新增名字
暴雪蓝帖称《魔兽世界:无限》中角色命名将新增名字选项,让玩家更有空间展现自我身份。
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《无限》默认银行容量翻倍
暴雪官方提高了《魔兽世界:无限》的默认银行容量,Wowhead 标题称其翻倍。
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《无限》姓名系统引发邮件投递问题
《无限》测试服中,无服务器设定与角色姓名机制导致玩家遭遇邮件路由问题。
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《无限》未拾取副本战利品将邮寄给玩家
《无限》新增功能:玩家未拾取副本战利品便离开副本时,这些战利品会通过邮件寄给玩家。
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《无限》猎人自动射击与魔杖施法时间缩短
《无限》中,自动射击与魔杖攻击隐藏的施法时间被大幅缩短。
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数据挖掘发现《无限》新坐骑
Wowhead 称通过 Beta 数据挖掘发现了《无限》新增的部分坐骑,但未披露具体细节。
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Wowhead 撤回《无限》经验值改动报道
Wowhead 已撤回相关报道,称《无限》的经验值设定与经典服相比没有变化。
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《无限》角色面板 UI 更新,属性说明更详尽
Wowhead 报道称《无限》角色面板界面更新,会详细解释各项属性的作用。
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玩家就《无限》设计理念发帖求证
MMO-Champion 论坛有玩家发帖,就《无限》的玩法核心理念「带玩家而不是带职业」寻求确认。
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《无限》新增套装:副本蓝装与60级装备混合
《无限》新增套装,将60级装备与副本蓝装混合,玩家需长期刷旧内容获取。
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暴雪称不会改动《无限》共享标记机制
暴雪开发者 Aggrend 表示,没有计划改动《魔兽世界:无限》中标记机制的运作方式。
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欧服瑞典休闲公会招募《无限》PvP 玩家
欧服部落阵营的瑞典休闲公会在 MMO-Champion 发帖,为《无限》招募志同道合的 PvP 玩家。
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无限Beta客户端音乐总时长超八小时
Wowhead 从《魔兽世界:无限》Beta 客户端中挖掘出游戏内全部原声,时长超过八小时。
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社区讨论:部落萨满、联盟法师的阵营定位
MMO-Champion 论坛玩家在《无限》愿望单帖中称,暴雪似在强化部落对应萨满、联盟对应法师的印象。
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暴雪访谈谈《无限》与正式服差异及阵营冲突
暴雪在 Windows Central 访谈中谈及《魔兽世界:无限》与正式服的差异、阵营冲突及英雄世界层级。
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Game Informer 采访:PvP 阵营选择与社交体验
暴雪在 Game Informer 采访中谈及 PvP 规则下的阵营选择,以及如何维持社交体验。
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玩家称盗贼成《无限》最少人玩职业
MMO-Champion 论坛有人引用推特流传的《无限》职业统计,称盗贼是创建人数最少的职业。
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玩家反馈《无限》测试服帧率偏低
有玩家在论坛反映《无限》测试服帧率仅约30–40帧,达纳苏斯更降到约20帧。