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猎人技能书

几级学什么,点开看每一级

收录 52 条 更新于 2026-09-25

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1 – 10 级

  • 猛禽一击调整生存 · 8 级 · 初始技能 1 级
    1. 1 级1 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加5点伤害。

    2. 2 级8 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加11点伤害。

    3. 3 级16 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加21点伤害。

    4. 4 级24 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加30点伤害。

    5. 5 级32 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加35点伤害。

    6. 6 级40 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加40点伤害。

    7. 7 级48 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加55点伤害。

    8. 8 级56 级学

      强力的攻击,造成近战武器伤害,外加70点伤害。

  • 追踪野兽调整生存 1 级
    1. 1 级1 级学

      在微缩地图上显示附近所有野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。

  • 自动射击射击 · 初始技能 1 级
    1. 1 级1 级学

      自动射击目标,直到取消。

  • 毒蛇钉刺调整射击 · 9 级 4 级
    1. 1 级4 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成10点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    2. 2 级10 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成30点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    3. 3 级18 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成60点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    4. 4 级26 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成110点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    5. 5 级34 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成170点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    6. 6 级42 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成240点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    7. 7 级50 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成320点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    8. 8 级58 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成415点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    9. 9 级60 级学

      钉刺目标,在15秒内对其造成555点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

  • 灵猴守护野兽控制 4 级
    1. 1 级4 级学

      猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

  • 奥术射击调整射击 · 8 级 6 级
    1. 1 级6 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成20点奥术伤害。

    2. 2 级12 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成26点奥术伤害。

    3. 3 级20 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成39点奥术伤害。

    4. 4 级28 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成65点奥术伤害。

    5. 5 级36 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成94点奥术伤害。

    6. 6 级44 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成134点奥术伤害。

    7. 7 级52 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成170点奥术伤害。

    8. 8 级60 级学

      迅速射出一箭,对敌人造成217点奥术伤害。

  • 猎人印记调整射击 · 4 级 6 级
    1. 1 级6 级学

      给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高26点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。

    2. 2 级22 级学

      给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高59点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。

    3. 3 级40 级学

      给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高98点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。

    4. 4 级58 级学

      给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高71点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。

  • 震荡射击射击 8 级
    1. 1 级8 级学

      钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。

  • 复活宠物野兽控制 10 级
    1. 1 级10 级学

      复活你的宠物,并为其回复15%的生命值。

  • 雄鹰守护调整野兽控制 · 7 级 10 级
    1. 1 级10 级学

      猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

    2. 2 级18 级学

      猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高35点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

    3. 3 级28 级学

      猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高50点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

    4. 4 级38 级学

      猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高70点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

    5. 5 级48 级学

      猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高90点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

    6. 6 级58 级学

      猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高55点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

    7. 7 级60 级学

      猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高120点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。

  • 追踪人型生物调整生存 10 级
    1. 1 级10 级学

      在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

11 – 20 级

  • 扰乱射击射击 · 6 级 12 级
    1. 1 级12 级学

      扰乱目标,对其产生威胁值。

    2. 2 级20 级学

      扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 1)更有效。

    3. 3 级30 级学

      扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 2)更有效。

    4. 4 级40 级学

      扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 3)更有效。

    5. 5 级50 级学

      扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 4)更有效。

    6. 6 级60 级学

      扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 5)更有效。

  • 摔绊生存 · 3 级 12 级
    1. 1 级12 级学

      对敌人造成5点伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。

    2. 2 级38 级学

      对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55%,持续10秒。

    3. 3 级60 级学

      对敌人造成50点伤害,并使其移动速度降低60%,持续10秒。

  • 治疗宠物野兽控制 · 7 级 12 级
    1. 1 级12 级学

      集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复20点生命值。持续5秒。

    2. 2 级20 级学

      集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复38点生命值。持续5秒。

    3. 3 级28 级学

      集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复68点生命值。持续5秒。

    4. 4 级36 级学

      集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复103点生命值。持续5秒。

    5. 5 级44 级学

      集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复142点生命值。持续5秒。

    6. 6 级52 级学

      集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复189点生命值。持续5秒。

    7. 7 级60 级学

      集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复245点生命值。持续5秒。

  • 野兽之眼野兽控制 14 级
    1. 1 级14 级学

      直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续2分钟。

  • 猫鼬撕咬调整生存 · 4 级 16 级
    1. 1 级16 级学

      反击敌人,对其造成近战武器伤害外加15点伤害。只能在你成功躲闪后使用。

    2. 2 级30 级学

      反击敌人,对其造成近战武器伤害外加22点伤害。只能在你成功躲闪后使用。

    3. 3 级44 级学

      反击敌人,对其造成近战武器伤害外加37点伤害。只能在你成功躲闪后使用。

    4. 4 级58 级学

      反击敌人,对其造成近战武器伤害外加57点伤害。只能在你成功躲闪后使用。

  • 献祭陷阱调整生存 · 5 级 16 级
    1. 1 级16 级学

      放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成105点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

    2. 2 级26 级学

      放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成215点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

    3. 3 级36 级学

      放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成340点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

    4. 4 级46 级学

      放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成510点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

    5. 5 级56 级学

      放置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,在15秒内造成690点火焰伤害。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个火焰陷阱。

  • 献祭陷阱效果生存 · 5 级 16 级
    1. 1 级16 级学

      描述待补

    2. 2 级26 级学

      描述待补

    3. 3 级36 级学

      描述待补

    4. 4 级46 级学

      描述待补

    5. 5 级56 级学

      描述待补

  • 多重射击射击 18 级
    1. 1 级18 级学

      连续射出弹药,击中3个目标。多重射击与瞄准射击共享冷却时间。

  • 追踪亡灵调整生存 18 级
    1. 1 级18 级学

      在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。

  • 冰冻陷阱调整生存 · 3 级 20 级
    1. 1 级20 级学

      放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多10秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。

    2. 2 级40 级学

      放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多15秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。

    3. 3 级60 级学

      放置一个冰霜陷阱,冻结第一个接近它的敌人,使其最多20秒内无法行动。造成任何伤害都会打破冰冻。陷阱会存在1分钟。同一时间只能激活一个冰霜陷阱。

  • 猎豹守护野兽控制 20 级
    1. 1 级20 级学

      描述待补

  • 瞄准射击调整射击 · 6 级 20 级
    1. 1 级20 级学

      瞄准射击,使远程伤害提高20点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

    2. 2 级28 级学

      瞄准射击,使远程伤害提高34点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

    3. 3 级36 级学

      瞄准射击,使远程伤害提高55点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

    4. 4 级44 级学

      瞄准射击,使远程伤害提高89点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

    5. 5 级52 级学

      瞄准射击,使远程伤害提高125点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

    6. 6 级60 级学

      瞄准射击,使远程伤害提高166点。瞄准射击与多重射击共享冷却时间。

  • 逃脱生存 · 3 级 20 级
    1. 1 级20 级学

      尝试脱离目标,降低威胁值。停用自动攻击。

    2. 2 级34 级学

      尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 1)更有效。会停止自动攻击。

    3. 3 级48 级学

      尝试通过降低威胁来脱离目标。比逃脱(等级 2)更有效。会停止自动攻击。

  • 威慑生存 20 级
    1. 1 级20 级学

      激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。

21 – 30 级

  • 毒蝎钉刺调整射击 22 级
    1. 1 级22 级学

      钉刺目标,使其攻击的命中几率降低2%,持续20秒。每个猎人在任一目标身上只能维持一种钉刺。

  • 追踪隐藏生物调整生存 24 级
    1. 1 级24 级学

      提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。

  • 强击光环调整射击 · 5 级 25 级
    1. 1 级25 级学

      描述待补

    2. 2 级32 级学

      描述待补

    3. 3 级40 级学

      描述待补

    4. 4 级50 级学

      描述待补

    5. 5 级60 级学

      描述待补

  • 召唤雄鹰新增野兽控制 · 4 级 25 级
    1. 1 级25 级学

      描述待补

    2. 2 级36 级学

      描述待补

    3. 3 级48 级学

      描述待补

    4. 4 级60 级学

      描述待补

  • 急速射击调整射击 26 级
    1. 1 级26 级学

      远程和近战攻击速度提高40%,持续15秒。

  • 追踪元素生物调整生存 26 级
    1. 1 级26 级学

      在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

  • 冰霜陷阱调整生存 28 级
    1. 1 级28 级学

      描述待补

  • 反击调整生存 · 3 级 30 级
    1. 1 级30 级学

      招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加26点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

    2. 2 级42 级学

      招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加70点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

    3. 3 级54 级学

      招架对手的攻击后可使用。该攻击造成50%武器伤害外加110点伤害,并使目标无法移动5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

  • 割伤新增生存 · 4 级 30 级
    1. 1 级30 级学

      Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21秒.

    2. 2 级40 级学

      Wounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21秒.

    3. 3 级50 级学

      Wounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21秒.

    4. 4 级60 级学

      使目标的伤口不断流血,在21秒内造成累计406点伤害。

  • 假死生存 30 级
    1. 1 级30 级学

      假死,可能使敌人忽略你。持续6分钟。若未取消,在6分钟之后你将真正死亡。

  • 陆行鸟踢击新增生存 30 级
    1. 1 级30 级学

      A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3秒.

  • 驱散射击射击 30 级
    1. 1 级30 级学

      短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

  • 胁迫调整野兽控制 30 级
    1. 1 级30 级学

      命令你的宠物在下次成功攻击时使目标昏迷3秒,且该次攻击的爆击几率提高100%。产生大量威胁值。

31 – 40 级

  • 照明弹调整射击 32 级
    1. 1 级32 级学

      描述待补

  • 追踪恶魔调整生存 32 级
    1. 1 级32 级学

      在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

  • 爆炸陷阱调整生存 · 3 级 34 级
    1. 1 级34 级学

      描述待补

    2. 2 级44 级学

      描述待补

    3. 3 级54 级学

      描述待补

  • 爆炸陷阱效果调整生存 · 3 级 34 级
    1. 1 级34 级学

      描述待补

    2. 2 级44 级学

      描述待补

    3. 3 级54 级学

      描述待补

  • 蝰蛇钉刺射击 · 3 级 36 级
    1. 1 级36 级学

      钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    2. 2 级46 级学

      钉刺目标,在8秒内抽取848点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

    3. 3 级56 级学

      钉刺目标,在8秒内抽取1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。

  • 豹群守护野兽控制 40 级
    1. 1 级40 级学

      描述待补

  • 狙击新增射击 · 3 级 40 级
    1. 1 级40 级学

      一次稳定狙击,使远程伤害提高160点。

    2. 2 级48 级学

      一次稳定狙击,使远程伤害提高225点。

    3. 3 级58 级学

      一次稳定狙击,使远程伤害提高295点。

  • 狂野怒火调整野兽控制 40 级
    1. 1 级40 级学

      使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

  • 乱射调整射击 · 3 级 40 级
    1. 1 级40 级学

      描述待补

    2. 2 级50 级学

      描述待补

    3. 3 级58 级学

      描述待补

  • 追踪巨人调整生存 40 级
    1. 1 级40 级学

      在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

41 – 50 级

  • 野性守护调整野兽控制 · 2 级 46 级
    1. 1 级46 级学

      描述待补

    2. 2 级56 级学

      描述待补

  • 追踪龙类调整生存 50 级
    1. 1 级50 级学

      在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

51 – 60 级

  • 宁神射击调整野兽控制 60 级
    1. 1 级60 级学

      尝试从一个敌方生物身上移除1个疯狂效果。

  • 强化治疗宠物调整野兽控制 60 级
    1. 1 级60 级学

      描述待补

新增指怀旧服没有的技能,调整指同一技能的效果数值变了。数据:wago.tools