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1 – 10 级
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穿刺之伤被动新增战斗 1 级 - 1 级1 级学
使你的背刺爆击几率提高30%、毁伤爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外增加一个连击点数。
- 1 级1 级学
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刺骨调整奇袭 · 9 级 · 初始技能 1 级 - 1 级1 级学
描述待补
- 2 级8 级学
描述待补
- 3 级16 级学
描述待补
- 4 级24 级学
描述待补
- 5 级32 级学
描述待补
- 6 级40 级学
描述待补
- 7 级48 级学
描述待补
- 8 级56 级学
描述待补
- 9 级60 级学
描述待补
- 1 级1 级学
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封印命运被动奇袭 1 级 - 1 级1 级学
可增加连击点数的技能造成爆击时,有0%的几率额外增加一个连击点数。
- 1 级1 级学
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剑刃乱舞调整战斗 1 级 - 1 级1 级学
使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击命中附近的一个额外对手。持续15秒。
- 1 级1 级学
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劈斩调整战斗 1 级 - 1 级1 级学
使你的匕首和拳套的爆击几率提高5%。
- 1 级1 级学
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潜行敏锐 · 4 级 1 级 - 1 级1 级学
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。
- 2 级20 级学
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。
- 3 级40 级学
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。
- 4 级60 级学
使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。
- 1 级1 级学
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邪恶攻击调整战斗 · 8 级 · 初始技能 1 级 - 1 级1 级学
对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 2 级6 级学
对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 3 级14 级学
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 4 级22 级学
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 5 级30 级学
对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 6 级38 级学
对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 7 级46 级学
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 8 级54 级学
对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。
- 1 级1 级学
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背刺调整战斗 · 8 级 4 级 - 1 级4 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加10点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 2 级12 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加20点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 3 级20 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加32点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 4 级28 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加46点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 5 级36 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加60点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 6 级44 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 7 级52 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加110点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 8 级60 级学
背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加140点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。
- 1 级4 级学
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搜索敏锐 4 级 - 1 级4 级学
收集目标携带的物品。
- 1 级4 级学
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凿击调整战斗 · 5 级 6 级 - 1 级6 级学
描述待补
- 2 级18 级学
描述待补
- 3 级32 级学
描述待补
- 4 级46 级学
描述待补
- 5 级60 级学
描述待补
- 1 级6 级学
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闪避战斗 8 级 - 1 级8 级学
使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。
- 1 级8 级学
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疾跑战斗 · 3 级 10 级 - 1 级10 级学
使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。
- 2 级34 级学
使潜行者的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态。
- 3 级58 级学
使潜行者的移动速度提高70%,持续15秒。不会取消潜行状态。
- 1 级10 级学
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闷棍敏锐 · 3 级 10 级 - 1 级10 级学
使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
- 2 级28 级学
使目标瘫痪,最多持续35秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
- 3 级48 级学
使目标瘫痪,最多持续45秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。
- 1 级10 级学
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切割调整奇袭 · 2 级 10 级 - 1 级10 级学
描述待补
- 2 级42 级学
描述待补
- 1 级10 级学
11 – 20 级
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脚踢战斗 · 4 级 12 级 - 1 级12 级学
用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
- 2 级26 级学
用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
- 3 级42 级学
用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
- 4 级58 级学
用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。
- 1 级12 级学
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绞喉调整奇袭 · 6 级 14 级 - 1 级14 级学
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 2 级22 级学
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 3 级30 级学
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 4 级38 级学
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 5 级46 级学
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 6 级54 级学
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 1 级14 级学
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破甲奇袭 · 5 级 14 级 - 1 级14 级学
描述待补
- 2 级26 级学
描述待补
- 3 级36 级学
描述待补
- 4 级46 级学
描述待补
- 5 级56 级学
描述待补
- 1 级14 级学
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佯攻调整战斗 · 5 级 16 级 - 1 级16 级学
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
- 2 级28 级学
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
- 3 级40 级学
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
- 4 级52 级学
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
- 5 级60 级学
做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。
- 1 级16 级学
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伏击调整奇袭 · 6 级 18 级 - 1 级18 级学
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 2 级26 级学
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 3 级34 级学
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 4 级42 级学
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 5 级50 级学
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 6 级58 级学
伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
- 1 级18 级学
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割裂调整奇袭 · 6 级 20 级 - 1 级20 级学
描述待补
- 2 级28 级学
描述待补
- 3 级36 级学
描述待补
- 4 级44 级学
描述待补
- 5 级52 级学
描述待补
- 6 级60 级学
描述待补
- 1 级20 级学
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预谋调整敏锐 20 级 - 1 级20 级学
为你的目标增加2个连击点数。你必须在20秒内增加或消耗这些连击点数,否则它们就会消失。
- 1 级20 级学
21 – 30 级
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扰乱调整敏锐 22 级 - 1 级22 级学
投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低1级,持续10秒。不会取消潜行。
- 1 级22 级学
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消失敏锐 · 2 级 22 级 - 1 级22 级学
使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。
- 2 级42 级学
使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。
- 1 级22 级学
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偷袭调整奇袭 26 级 - 1 级26 级学
使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。
- 1 级26 级学
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出血调整敏锐 30 级 - 1 级30 级学
描述待补
- 1 级30 级学
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毁伤调整奇袭 · 4 级 30 级 - 1 级30 级学
立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17.25点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
- 2 级40 级学
立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加24.75点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。
- 3 级50 级学
同时用两把武器攻击目标,造成75%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高36点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
- 4 级60 级学
同时用两把武器攻击目标,造成75%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高50.25点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
- 1 级30 级学
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解除陷阱敏锐 30 级 - 1 级30 级学
靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。
- 1 级30 级学
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肾击调整奇袭 · 2 级 30 级 - 1 级30 级学
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒
- 2 级50 级学
终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒
- 1 级30 级学
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致命一击被动新增奇袭 30 级 - 1 级30 级学
使你的刺骨对带有你的致命毒药的目标,每层使伤害提高2%。
- 1 级30 级学
31 – 40 级
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致盲敏锐 34 级 - 1 级34 级学
使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。
- 1 级34 级学
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毒针新增奇袭 40 级 - 1 级40 级学
终结技,使你的毒药伤害提高30%,施加毒药的几率提高10%。持续时间随连击点数增加: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒
- 1 级40 级学
没找到
新增指怀旧服没有的技能,调整指同一技能的效果数值变了。数据:wago.tools