战士共有 53 个天赋:相对经典原版新增 10 个,改动 35 个,位置调整 1 个,保持不变 7 个。 官方尚未发布该职业的专题文章,改动细节以下方天赋树中的逐条标注为准。
武器
0 点 相对经典已改动
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少1点。
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少2点。
- 使你的英勇打击消耗的怒气减少3点。
与经典相同
- 使你的招架几率提高1%。
- 使你的招架几率提高2%。
- 使你的招架几率提高3%。
- 使你的招架几率提高4%。
- 使你的招架几率提高5%。
相对经典已改动
- 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高12%。
- 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高23%。
- 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的冲锋技能产生的怒气提高3点。
- 使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留3点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留6点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留9点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留12点怒气。
- 战术掌握使你在改变姿态时最多额外保留15点怒气。
位置调整 需在本树投入 5 点
- 使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
- 使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
相对经典已改动 需要「强化战术掌握」满级 需在本树投入 10 点
- 在战斗中每3秒获得1点怒气,并使脱战怒气衰减降低30%。
相对经典已改动 需要「强化撕裂」满级 需在本树投入 10 点
- 你的爆击使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害20%的伤害。
- 你的爆击使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害40%的伤害。
- 你的爆击使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。
《无限》新增 需在本树投入 15 点
15 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 20 秒冷却 · 需要双手斧、双手锤、长柄武器、双手剑或法杖
- 一次残忍的攻击,造成40%的武器伤害。对巨人、龙类以及骑乘状态下的目标额外造成80%的武器伤害。骑乘状态下的目标会被迫下马。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。
- 使你的双手近战武器造成的伤害提高2%。
- 使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的技能爆击伤害加成提高10%。
- 使你的技能爆击伤害加成提高20%。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 你的主手近战攻击对受到你的撕裂影响的敌人有4%的几率使你可以对该目标使用压制。持续6秒。
- 你的主手近战攻击对受到你的撕裂影响的敌人有8%的几率使你可以对该目标使用压制。持续6秒。
- 你的主手近战攻击对受到你的撕裂影响的敌人有12%的几率使你可以对该目标使用压制。持续6秒。
- 你的主手近战攻击对受到你的撕裂影响的敌人有16%的几率使你可以对该目标使用压制。持续6秒。
- 你的主手近战攻击对受到你的撕裂影响的敌人有20%的几率使你可以对该目标使用压制。持续6秒。
与经典相同 需在本树投入 20 点
30 怒气 · 瞬发 · 30 秒冷却 · 需要战斗姿态
- 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高1%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标3%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有1%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高2%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标6%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有2%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高3%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标9%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有3%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高4%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标12%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有4%的几率对目标触发一次额外攻击。
- 使你的近战武器攻击根据武器类型获得不同的加成。 斧/长柄武器:你的爆击几率提高5%。 锤/法杖:你的攻击忽略目标15%的护甲。 剑:你的成功近战攻击有5%的几率对目标触发一次额外攻击。
相对经典已改动 需在本树投入 25 点
- Reduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.
- 使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.50秒。此外,猛击不再打断或延迟你的近战攻击,且猛击的冷却时间缩短3秒。
与经典相同 需在本树投入 25 点
- 使你的断筋技能有5%的几率将目标定身,持续5秒。
- 使你的断筋技能有10%的几率将目标定身,持续5秒。
- 使你的断筋技能有15%的几率将目标定身,持续5秒。
与经典相同 需要「横扫攻击」满级 需在本树投入 30 点
30 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6 秒冷却
- 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
狂怒
0 点 相对经典已改动
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高10%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高20%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高30%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高40%。
- 使你的战斗怒吼和挫志怒吼的作用半径提高50%。
相对经典已改动
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高1%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高2%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高3%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高4%。
- 使你的近战攻击造成爆击的几率提高5%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短3%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短6%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短9%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短12%。
- 使你受到的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的近战武器伤害有12%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有24%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有36%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有48%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
- 使你的近战武器伤害有60%的几率产生1点额外怒气。双手武器的该效果提高至2点怒气。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 使你的顺劈斩技能消耗的怒气降低1点。
- 使你的顺劈斩技能消耗的怒气降低2点。
- 使你的顺劈斩技能消耗的怒气降低3点。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
10 怒气 · 瞬发
- 使附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 在受到爆击、使用嗜血造成伤害,或单次攻击受到超过最大生命值20%的伤害后,于6秒内恢复总生命值的1%。
- 在受到爆击、使用嗜血造成伤害,或单次攻击受到超过最大生命值20%的伤害后,于6秒内恢复总生命值的2%。
- 受到爆击、使用嗜血造成伤害,或单次攻击使你损失超过最大生命值20%后,在6秒内恢复总生命值的3%。
《无限》新增 需在本树投入 10 点
- 使你的最大怒气值上限提高10点。
- 使你的最大怒气值上限提高20点。
- 使你的最大怒气值上限提高30点。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的副手武器伤害提高5%,副手武器产生的怒气提高20%,副手攻击的命中几率提高2%。
- 使你的副手武器伤害提高10%,副手武器产生的怒气提高40%,副手攻击的命中几率提高4%。
- 使你的副手武器伤害提高15%,副手武器产生的怒气提高60%,副手攻击的命中几率提高6%。
- 使你的副手武器伤害提高20%,副手武器产生的怒气提高80%,副手攻击的命中几率提高8%。
- 使你的副手武器伤害提高25%,副手武器产生的怒气提高100%,副手攻击的命中几率提高10%。
《无限》新增 需在本树投入 15 点
- 使你的旋风斩也用副手武器发动攻击,并使顺劈斩消耗的怒气降低2点。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高2%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高4%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高6%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高8%,持续12秒。
- 受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你的物理伤害提高10%,持续12秒。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的斩杀技能所消耗的怒气降低3点。
- 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 使你击中目标的几率提高1%。
- 使你击中目标的几率提高2%。
- 使你击中目标的几率提高3%。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
10 怒气 · 瞬发 · 3 分钟冷却
- 激活后,你造成的物理伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
与经典相同 需在本树投入 20 点
- 使你的拦截技能的冷却时间减少5秒。
- 使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
相对经典已改动 需在本树投入 25 点
- 你的狂暴之怒激活时会立即获得5点怒气,并有50%的几率移除所有移动限制效果。
- 你的狂暴之怒激活时会立即获得10点怒气,并有100%的几率移除所有移动限制效果。
相对经典已改动 需要「狂怒」满级 需在本树投入 25 点
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高5%,持续到你的下3次挥击。
- 近战攻击造成爆击后,使你接下来的3次攻击的近战攻击速度提高10%。
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高15%,持续到你的下3次挥击。
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高20%,持续到你的下3次挥击。
- 在你造成近战爆击后,使你的近战攻击速度提高25%,持续到你的下3次挥击。
相对经典已改动 需要「死亡之愿」满级 需在本树投入 30 点
30 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6 秒冷却
- 立即攻击目标,造成相当于攻击强度35%外加30点的伤害,并使移动速度提高10%,持续10秒。
防护
0 点 相对经典已改动
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,并使你在格挡时有20%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%,并使你在格挡时有40%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高3%,并使你在格挡时有60%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高4%,并使你在格挡时有80%的几率产生5点怒气。
- 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你在格挡时有100%的几率产生5点怒气。
相对经典已改动
- 使你的防御技能提高4点。
- 使你的防御技能提高8点。
- 使你的防御技能提高12点。
- 使你的防御技能提高16点。
- 使你的防御技能提高20点。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高25%。
- 使你的血性狂暴技能产生的所有怒气提高50%。
与经典相同 需在本树投入 5 点
- 使你因装备而获得的护甲值提高2%。
- 使你因装备而获得的护甲值提高4%。
- 使你因装备而获得的护甲值提高6%。
- 使你因装备而获得的护甲值提高8%。
- 使你从物品获得的护甲值提高10%。
相对经典已改动 需在本树投入 5 点
- 使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少2点。
- 使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少4点。
- 使你的雷霆一击技能消耗的怒气减少6点。
相对经典已改动 需要「强化血性狂暴」满级 需在本树投入 10 点
瞬发 · 3 分钟冷却
- 激活后,该技能会使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后会失去这些生命值。
《无限》新增 需要「盾牌专精」满级 需在本树投入 10 点
- 使你在装备盾牌时躲闪或招架后有50%的几率产生5点怒气。
- 使你在装备盾牌时躲闪或招架后有100%的几率产生5点怒气。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 使你的复仇技能造成的伤害提高20%。
- 使你的复仇技能造成的伤害提高40%。
- 使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
相对经典已改动 需在本树投入 10 点
- 装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高5%。
- 装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高10%。
- 装备盾牌时,在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高15%。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的破甲攻击消耗的怒气减少1点。
- 使你的破甲攻击消耗的怒气减少2点。
- 使你的破甲攻击消耗的怒气减少3点。
相对经典已改动 需在本树投入 15 点
- 使你的缴械技能的冷却时间缩短7秒。
- 使你的缴械技能的冷却时间缩短13秒。
- 使你的缴械技能冷却时间缩短20秒。
《无限》新增 需在本树投入 15 点
- 你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
- 使你的盾墙技能的冷却时间缩短5.5分钟。
- 使你的盾墙技能的冷却时间缩短11分钟。
相对经典已改动 需在本树投入 20 点
10 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 45 秒冷却
- 使目标昏迷,持续5秒。
与经典相同 需在本树投入 20 点
- 使你的盾击技能有50%的几率令目标沉默3秒。
- 使你的盾击技能有100%的几率令目标沉默3秒。
《无限》新增 需在本树投入 20 点
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高2%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高4%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高6%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高8%。
- 装备盾牌时,你造成的所有伤害提高10%。
《无限》新增 需在本树投入 25 点
- 使你的进攻技能消耗的怒气降低1点。
- 使你的进攻技能消耗的怒气降低2点。
- 使你的进攻技能消耗的怒气降低3点。
相对经典已改动 需要「震荡猛击」满级 需在本树投入 30 点
20 怒气 · 近战距离 · 瞬发 · 6 秒冷却
- 用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,伤害值受你的格挡值加成,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果。造成极高的仇恨。
0 / 0
《无限》新增 相对经典已改动 位置调整 与经典相同
数据挖掘 海外 海外 Beta 客户端 1.60.1.70009,随时会改。斜体的描述是暂译,建议等级按 10 级起每级 1 点算。 天赋树数据:talentsforever.com(CC BY 4.0)· 文本与图标:暴雪