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回归玩家求助《无限》联盟职业选择
一位时间有限的老玩家在论坛发帖,为《无限》上线后选择联盟治疗职业征求建议。
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盗贼敏锐终极天赋或将改为死亡印记
有玩家称在第二期播客中听到官方不满意盗贼敏锐终极天赋「千刃」,正准备替换为类似国服「死亡印记」的机制。
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设计师称潜行者将拥有最高单体伤害
首席设计师在播客中透露,潜行者在《无限》中将拥有全职业最高的单体目标伤害。
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玩家询问法师传送法术是否为独立按钮
社区玩家发帖询问,《无限》中法师的传送与传送门法术是独立图标还是弹出式按钮。
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玩家建议重做坦克闪避与格挡机制
r/wowforever 玩家发帖建议把熊形态的敏捷闪避改为格挡,并重做盾牌格挡与坦克资源机制。
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玩家称开发者播客已着手回调战士怒气标准化
有玩家发帖称,《无限》开发者播客提到团队在社区舆论发酵前已在回调战士怒气标准化改动。
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社区讨论《无限》各定位的稀缺程度
海外论坛玩家征集对《无限》中各职业定位稀缺度的推测,而非职业推荐。
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玩家建议让萨满在《无限》中可用剑
有玩家在 r/wowforever 发帖,建议《魔兽世界:无限》放开萨满的武器限制,让其可使用单手剑与双手剑。
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《无限》播客第二期聚焦职业设计
暴雪发布《魔兽世界:无限》官方播客第二期,嘉宾围绕职业设计展开讨论。
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暴雪问卷疑暗示《无限》将新增职业
社区帖称暴雪问卷内容暗示《无限》将加入新职业,官方尚未公告,消息未经证实。
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《无限》战士盗贼萨满职业改动视频公布
暴雪发布视频,介绍《无限》中战士、盗贼、萨满三个职业的主要改动。
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玩家讨论《无限》职业循环复杂度
一名新人玩家发帖询问《无限》中有哪些循环更复杂、更有参与感的职业,并提到法师循环偏简单的说法。
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《无限》德鲁伊与猎人职业深度解析公布
暴雪发布《魔兽世界:无限》德鲁伊与猎人两个职业的深度解析内容。
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玩家讨论:术士宠物体验如何?
《无限》社区有玩家发帖询问术士宠物在练级和单人玩法中的实际手感,并考虑用小鬼替代虚空行者。
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《无限》牧师与战士职业深度解析
暴雪发布《魔兽世界:无限》牧师与战士两个职业的深度解析内容。
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玩家提问:什么是「输出循环」?各职业有何差异
一位自称新手的玩家在社区发帖,询问《无限》中「输出循环」的含义、如何运用,以及各职业之间的差异。
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玩家讨论:萨满图腾应逐个放置
海外玩家发帖讨论《无限》职业亮点视频中萨满图腾的放置方式,随后补充致歉称了解新技能背景后可以接受。
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玩家质疑《无限》坦克练级意义
有玩家发帖质疑副本经验被削减后,坦克专精练级体验变差,并担心副本与坦克的长远前景。
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《无限》职业深潜:猎人、德鲁伊
暴雪发布《无限》猎人、德鲁伊职业深潜文章,由开发团队介绍两职业的设计思路与演变方向。
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玩家讨论:无限中术士PvP难度如何
海外玩家讨论《无限》中术士在PvP里的上手难度,并考虑从法师转为术士主号。
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玩家询问开锁1-80与毒药任务要求
有玩家在社区询问开锁如何练到80点以完成盗贼毒药任务,并提到棘齿城箱子已变灰。
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玩家讨论《无限》可能加入的职业方向
Reddit 玩家发帖列举吟游诗人、巫医等或可加入《无限》的职业构想,属社区讨论。
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海外玩家讨论战士怒气标准化改动
海外社区玩家发帖质疑《无限》战士怒气标准化,认为怒气过于平滑、英勇打击使用次数过少,缺少原版手感与装备反馈。
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玩家讨论《无限》职业单人与组队表现差异
一名正式服玩家在论坛提问:《无限》各职业在单人与团队内容中的差距有多大,并纠结侏儒盗贼与亡灵战士的搭配。
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玩家热议《无限》刷金最强职业
社区玩家发帖讨论《无限》中哪个职业最适合刷金币养小号,并征询他人预测。
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组队升级该选什么职业?玩家发帖求助
一名玩家在 r/wowforever 发帖,为已有坦克和治疗的固定小队征求职业选择建议,希望兼顾装备分配与乐趣。
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新人提问:零基础该不该从《无限》入坑
海外论坛有完全没接触过《魔兽世界》的新人发帖,询问是否适合直接从《无限》开始玩,并想找一个能辅助也能单人游玩的职业。
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玩家反映德鲁伊猎豹形态任务难完成
有玩家反映,《无限》中德鲁伊20级的猎豹形态解锁任务,其中一个任务目标目前极难甚至无法完成。
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老玩家发帖询问《无限》职业定位
r/wowforever 上一名老玩家回忆自己因职业同质化退坑,询问《无限》中职业定位与配合是怎样的。
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增强萨满构筑讨论:不点GW的加点思路
海外社区有玩家分享增强萨满PVE构筑,把原本投入GW的天赋点重新分配到别处。