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《无限》专业插件Forever Artisan征集玩家反馈
海外玩家自制的《无限》专业升级助手插件开放早期测试,作者征集关于材料统计与指引的反馈。
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玩家吐槽法师冰锥减速削弱与火焰手感
海外玩家发帖称冰锥术减速基础时长下调,破坏了法师「永久减速」循环,并质疑火焰系技能升级期实用性。
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玩家询问运行《无限》的最低笔记本配置
社区玩家发帖征集能以最低画质运行《无限》的最低笔记本配置,并希望有测试服实测数据。
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玩家讨论「无限」治疗属性优先级
r/wowforever 有玩家提问:20 级左右的副本治疗,同等级绿装该优先精神、智力还是治疗/法术强度。
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玩家设想:时间线推进但仍留在经典大陆
r/wowforever 玩家提出设想:世界时间线照常推进,但玩家以 60 级角色留在卡利姆多与东部王国。
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「无限」黑市拍卖行将登场 新增材料限价商人
Wowhead 消息称,黑市拍卖行将在《魔兽世界:无限》中登场,并新增对高价制造材料设价格上限的商人。
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玩家建议:防战应强化盾牌与姿态而非毁灭打击
r/wowforever 玩家发帖建议《无限》防战强化格挡反伤与姿态机制,而不是加入毁灭打击。
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玩家讨论《无限》与怀旧服 PVE/PVP 差异
社区玩家发帖询问:《无限》的职业改动是否会让副本 DPS 排名和 PVP 表现与经典怀旧服不同。
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玩家吐槽《无限》战士坦克前期体验:缺怒又拉不住仇
一名玩家称用 13 级战士坦克打「Halls of Thanes」体验糟糕,怒气不足、仇恨拉不住,询问其他人的防护战士感受。
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论坛讨论:《无限》是否该用正式服素材
MMO-Champion 论坛发起讨论,询问玩家是否支持《无限》引入正式服素材,暂无官方回应。
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《无限》种族职业组合重新调整讨论
MMO-Champion 论坛帖称《无限》重构了种族与职业组合,但摘录未列出任何具体组合。
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社区热议《无限》上线服务器表现
海外社区玩家讨论《无限》上线时的服务器负载、排队与阵营锁定等预期问题。
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玩家讨论灵魂碎片是否应堆叠
一名术士玩家发帖建议《无限》中灵魂碎片可堆叠至 2 个,以缓解团队副本带来的背包压力。
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玩家提议:萨满双持与双手武器并存
海外社区玩家发帖建议在《无限》中为萨满加入双持,并让双持与双手武器两种玩法都能用于团本、地下城、PvP 和野外。
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玩家称赞《无限》环境音效设计
Reddit 玩家发帖称赞《无限》的音效设计,提到水声与洛克莫丹夜晚的猫头鹰和虫鸣。
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玩家讨论:萨满是否仍是团队必带职业
测试服玩家担心萨满因图腾增益再度成为团队每小队必备职业,并讨论如何避免职业同质化。
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TrainForever:记录还能学什么的《无限》插件
玩家自制插件 TrainForever,记录训练师、专业与商人处尚未学习的内容,已发布于 Curse。
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玩家呼吁加入附魔羊皮纸,终结交易频道刷屏
有玩家在社区发帖建议《无限》加入附魔羊皮纸,让附魔师不必终日待在主城交易频道刷屏叫卖。
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玩家讨论《无限》画面模型与多边形数量
社区帖询问《无限》的「Classic+」视觉定位,以及新模型是否会降低多边形数量。
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玩家建言《无限》横向成长:新种族职业与天赋
r/wowforever 玩家发帖设想《无限》的横向发展方向,涵盖新种族、新职业、同级套装与天赋扩展。
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玩家吐槽《无限》角色自定义选项太少
Reddit 玩家发帖称《无限》角色自定义内容严重不足,希望移植正式服更多发型胡须等外观选项。
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玩家讨论《无限》节日活动方向
《无限》玩家社区发帖讨论节日与季节性活动的做法,希望氛围更浓但不强制参与。
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《无限》PvP玩家阵营倾向引社区讨论
有玩家在社区发帖询问《无限》中PvP玩家整体更偏向哪个阵营,帖中未给出任何数据。
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玩家讨论盗贼双修专精:刺杀还是战斗
有玩家在社区发帖,纠结《无限》里盗贼选刺杀还是战斗,希望兼顾 PvP 与 PvE 且不必频繁洗点。
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玩家吐槽《无限》战士职业改动
一位老玩家在红迪抱怨《无限》对战士的改动破坏了职业幻想,称将不再玩战士。
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玩家猜测《无限》后续 DLC 内容规划
r/wowforever 有玩家发帖猜测《无限》后续 DLC 会否带来熔火之心、克苏恩、黑暗神殿等经典内容。
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玩家晒 15 年前 WoW 恶搞视频,调侃催生《无限》
玩家在 r/wowforever 晒出 15 年前的 WoW 恶搞视频,调侃它「催生」了《无限》,并期待新的黄金时代。
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玩家担忧副本小怪经验削弱适得其反
有玩家在《无限》测试服反馈,副本小怪经验过低使队伍只做任务跳怪,副本社交与重复游玩价值受损。
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Reddit 玩家反馈 AMD 显卡帧数异常
有海外玩家称使用 AMD RX 9070 XT 时《无限》帧数仅约 20 帧,调低画质均无改善。
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玩家讨论《无限》是否会加入成就系统
r/wowforever 有玩家发帖询问《无限》是否会加入类似正式服的成就系统,并猜测这只是个 bug。